小偷需要适当的重新引导和PS5,Xbox Series X才能最终交付

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现在对于发布者Square Enix来说是重新启动Thief系列的好时机,因为PS5和Xbox Series X消除了关键的技术限制。





最后的新 游戏的历史可以追溯到2014年,是令人反感的隐形行动系列的令人失望的尾声-的确, 潜龙谍影 , 首先 可以说催生了现代的隐形风格。随着PlayStation 5和Xbox Series X以及最先进的PC的出现,现在对于发布者Square Enix来说,是重振该系列或重制1998年原始版本的好时机,因为新硬件消除了关键的技术限制。在像这样的游戏时代 对马的幽灵 ,对隐形机制仍然很感兴趣。






宇宙是中世纪和蒸汽朋克美学的独特融合,并带有一点神秘色彩。玩家扮演着Garrett的角色,Garrett是一名专业防盗,最终卷入了诸如Hammerites,Mechanists,Keepers和Pagans之类的派系之间的阴谋中。不像说 潜龙谍影 ,加勒特(Garrett)的装备不足,无法摆脱困境-他需要保持安静并处于阴影中。他确实有二十一点用于伏击,弓上有各种特殊的箭头,例如用绳子射击爬上墙壁,或用水洒在火把上。



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可以作为纯PC游戏复活,但Square出于经济原因肯定会希望将其引入游戏机,并且在这一方面,以前的Sony和Microsoft系统阻碍了发行商的发展。该系列中最好的游戏以其庞大的开放式地图而闻名,但是向游戏机的过渡迫使开发人员缩小地图或将地图分成小块,从而妨碍了游戏玩法。新一代的控制台使用具有数百GB存储空间的快速加载的SSD,从而可以保持逼真的图形和自由漫游的游戏玩法。






小偷的新图形意味着更好的隐身

至关重要的是,PS5,Xbox Series X和PC图形均支持光线跟踪-请参阅中的效果 控制 作为参考点。简而言之,该术语转化为真正的实时照明, 游戏只能模仿。阴影可能变得更加动态和逼真,并且可以想象,现代开发人员可能会使用镜子陷阱之类的东西来扩大游戏玩法-如果Garrett在错误的时间从光亮的表面滑落,则会使其暴露。积极地,加勒特可能会用自己的幻想来分散后卫的注意力。如果没有其他事情,那么游戏的准哥特式设置将前所未有地活跃起来。



到目前为止,尚无迹象表明Square计划带来 返回-它的原始创作者风靡一时,并且肯定忙于其他特许经营权,例如 最终幻想7重制版 。发行商一直在寻找具有既定品牌名称的机会,然后复活 可能会加倍努力,与育碧和Rockstar制作的开放世界的巨头竞争。硬件在那里,这只是使用意愿的问题。