RDR2中的亡灵噩梦可能完全不同

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粉丝喜欢原始的《亡灵梦m》 DLC,用于《荒野大镖客:救赎》,但此扩展的续集可以在一些主要方面对其进行改进。





原来的粉丝 红色死亡救赎 喜欢单人DLC扩展, 亡灵梦m 。但是,Rockstar Games尚未跟进 亡灵梦m Red Dead Redemption 2 。真可惜,因为没有 亡灵梦m 2 将是一个错失的机会。






原本的 Red Dead Redemption的 亡灵梦m DLC 事实证明,这在玩家身上取得了巨大的成功。在备有新武器,坐骑,敌人和故事的备用世界地图上, 亡灵梦m 恐怖主题的DLC扩展中,玩家可以要求的一切。关于约翰·马斯顿(John Marston)在家人被感染后寻求治愈僵尸疫情的故事,甚至还有一个完整的故事。它不如基本游戏本身好,但是作为怪异的西方游戏的情书,它以令人愉悦的方式出色地融合了僵尸和mixing徒。



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唯一的事情 亡灵梦m 与基地相比真的缺乏 红色死亡救赎 游戏是一个带有真实情感分量的故事。这是可以理解的。毕竟,这只是一个愚蠢的“假设”场景,只是为了好玩,因此,Rockstar不太可能担心插入严重的社会评论而不会认真输入。它也比 红色死亡救赎 的基本故事,并且为了包括原始游戏情节所有部分中的角色而加快了步伐。因此, 亡灵梦m 像故意和轻松的样子掉下来, Red Dead Redemption 2 续集 可能会改变。






RDR2的亡灵噩梦如何变得更好

主要优点是 Red Dead Redemption 2 在这种情况下,的设置比原始设置要大,因为它在大多数运行时都具有一致且包含的字符转换。范德林德(Van Der Linde)帮派的人际交往已经成为电视剧和悬念的主要来源 Red Dead Redemption 2 的基本故事。同样的情况也可能是这样。 亡灵梦m 场景中,该团体中的紧张和冲突将源于神秘僵尸爆发的外部压力。到底, Red Dead Redemption 2 作为一个由强大的合奏演员主演的严肃故事,与前作相比,它具有更大的叙事潜力(类似于现代僵尸故事,例如 行尸走肉 )。



以社区为中心的重点 Red Dead Redemption 2 的设置也将导致这一理论的创新 亡灵梦m 2' 的游戏玩法。除了一些轻巧的制作元素外,原始的 亡灵梦m 主要集中 许多与基本游戏相同的活动。狩猎,旁观和探索仍然是其核心游戏循环的支柱。他们只是对他们具有超自然的优势。 亡灵梦m 2 可以通过对帮派的当前状况产生切实的影响来扩展这些活动(即使是基础游戏也无法实现这一点)。如果亚瑟(Arthur)去狩猎,抢劫一个出没的城镇以寻找补给品,或者发现如何制作僵尸诱饵(就像约翰在第一个中所做的那样),那么玩家应该看到NPC将从这些发现中受益。






不幸的是,Rockstar并没有表现出对 亡灵梦m 的续集 Red Dead Redemption 2 。在大多数情况下,该公司将继续专注于为这两种产品的在线模式提供支持 Red Dead Redemption 2侠盗猎车手V , 在可预见的将来,任何一款游戏都将没有单人DLC。唯一真正的一线希望是,粉丝们可以随时回头欣赏原始影片 亡灵梦m 对于它是什么。