D&D 5.5 可以更新哪些龙与地下城规则

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核心的修订版本 龙与地下城 规则手册将于 2024 年发布,粉丝们已经将其称为游戏的 5.5 版本。这将使威世智有机会改变现有的 研发 规则,为了改进它们,经过多年的粉丝反馈和在线讨论。





新书在 2021 年 D&D 庆典期间发布。 研发 书籍将于 2024 年推出,以纪念这款游戏诞生 50 周年。所有已经揭示的是 玩家手册 , 这 地下城主指南 , 和 怪物图鉴 将收到新版本。这些书中的规则将向后兼容现有第 5 版中的规则,因此粉丝们无需丢弃他们当前的书籍库。中的内容 研发 5.5 本书将在粉丝反馈的帮助下开发,这将在未来几年内通过调查进行。






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第五版规则是可靠的,包含的漏洞比以前的版本少 研发 .这是因为开发人员拥有数十年的游戏测试信息可供参考,以及乐于表达自己对游戏的看法的忠实粉丝群。这 研发 5.5 本书有机会解决第 5 版的剩余问题,以便为所有人改进游戏。

Ranger 需要在 D&D 5.5 中正式重做

甚至在确认第五版规则正在更新之前,就有关于更改 Ranger 级别的讨论。这是讨论的时候 博德之门 3 更改了 Ranger,同时确认计划正在执行以更改类别 研发 . Ranger 已经进行了一次小改动,Beast Master 原型在 出土至宝 文章,因为它被认为是游戏中最弱的子类。






对 Ranger 所做的更改 博德之门 3 是其许多类功能与视频游戏格式不一致的结果,因为其中许多与探索有关,并且是情境性的。游侠在 研发 应该进行全面检修并将其固定在 玩家手册 .这可能意味着加强宿敌,以使其与游戏的旧版本保持一致;更改 Natural Explorer,使其适用于更多地形类型;并赋予他们比 Land's Stride 更好的八级能力。



D&D 5.5 可以彻底改变多职业规则

多分类的历史 研发 是多种多样的,它在某些版本中比其他版本更可行。兼职在 5e 中明显较弱,除非有一些强大的组合。游戏中的主要施法者在尝试兼职时尤其痛苦,因为稀释他们获得高级魔法的机会是一个难以克服的主要缺点。当前版本的 研发 专注于较短的活动,因为开发人员和玩家都意识到并非每个人都能完成冗长的活动。因此,围绕兼职的 5.5 规则不应该如此严格,或者至少应该有一个更宽容的替代选项。如果故事情节要更短,那么为什么不让玩家更容易地尝试和扮演他们想要的角色,而不降低他们在战斗中的效率。






将 Tasha 比赛规则整合到游戏中

塔莎的万物大锅 引入了比赛规则,为玩家提供了新的选择。这是介绍血统和起源的书。起源规则允许玩家忽略 玩家手册 并选择他们选择的语言,以及起始语言和某些技能和武器熟练程度。血统规则允许玩家创建自己创造的种族,该种族具有 +2 属性、专长以及黑暗视觉或技能熟练度之间的选择。



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原产地规则完全纳入修订后的 5.5 也就不足为奇了 玩家手册 , 最初的统计奖励是作为建议提供的,而不是一成不变的。这 研发 冒险者联盟已经将这些规则用于有组织的比赛,因此将它们完全添加到游戏中是有意义的 研发 5.5 版本。

D&D 5.5 可以为现有怪物添加更多神话规则

2020 年,威世智发布了 研发 书叫 塞洛斯的神话奥德赛 , 将 Theros 位面从 魔术:聚会 进入广告系列设置。中最令人兴奋的新规则添加之一 塞洛斯的神话奥德赛 是神话特质,让游戏中最强的怪物如虎添翼。具有神话特性的怪物基本上有两个健康栏。

一旦玩家杀死了具有神话特性的怪物,它就会恢复完全健康并获得新的力量。神话特征此后被用于不同的战役,包括 冰风谷:冰霜少女的咏叹调 , 但它被用于新的怪物。如果是修订版 怪物图鉴 发布后,神话特性很可能会添加到游戏中的一些现有怪物中。泰拉斯克很可能会成为神话怪物,将游戏中最可怕的生物变成更大的威胁。

D&D 5.5 可以更新和修复掉落的规则

修订后的规则手册有机会解决多年来困扰 5e 的许多小问题。这是改变坠落伤害规则的绝好机会,这在 研发 第五版 。这样做的原因是坠落伤害有上限。生物每坠落 10 英尺便会受到 1d6 的钝击伤害,最多可造成 20d6 的伤害。 20d6 对于中级角色来说是一个令人惊讶的生存伤害量,尤其是该组的近战战士。这意味着一个角色可以从轨道上掉下来然后走开。伤害上限的存在是为了阻止玩家滥用坠落规则,将敌人从高处坠落并试图用重力杀死他们。一个5.5的修订版 玩家手册 是更改下降规则的最佳位置,以便它们更有意义。

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50周年 龙与地下城 书籍将于 2024 年发行。