侠盗猎车手6可以从罪恶之城中学到什么

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侠盗猎车手:罪恶之城中有很多机制,即使他们不重复使用该位置,Rockstar也应带回GTA 6。





不管在哪里 侠盗猎车手6 设置好之后,开发者Rockstar Games可以从的持续流行中汲取一些重要的经验教训 侠盗猎车手:罪恶之城 。尽管游戏年龄大, 侠盗猎车手 粉丝以压倒性多数表示 侠盗猎车手6 发生在Rockstar的虚构版本Miami的Vice City中,不仅仅是因为那是唯一的经典 侠盗猎车手 开发人员尚未在HD中重新定位的位置。






关于下一个,已经有大量的泄漏和谣言。 侠盗猎车手 游戏的发布日期和位置,但尚未正式宣布,许多谣言以前得到了狂热的粉丝支持和欢迎,此后被证明是错误的。尽管缺乏官方新闻,但是玩家们还是确信 侠盗猎车手6 即将被揭露,可能是因为距今已有将近七年的时间 侠盗猎车手V 出来后,人们开始渴望玩新游戏。



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侠盗猎车手:罪恶之城 是第六 侠盗猎车手 游戏的发展使玩家回到了1980年代,并配以适合时代的衣服,汽车,态度和音乐。剧情从黑帮电影中大量借用 疤面煞星卡利托之路侠盗猎车手:罪恶之城 似乎是 侠盗猎车手 这款游戏被人们铭记为最喜爱的游戏,并且游戏中有一些重要的事情可以解释为什么会这样,以及为什么玩家会大声疾呼 侠盗猎车手6 如此大声地设置在Vice City中。






GTA 6需要罪恶之城的地产使命

虽然几乎每个 侠盗猎车手 比赛开始 侠盗猎车手:罪恶之城 引入了以一种或另一种形式拥有财产的能力,将财产所有权与游戏故事联系起来的方式是制作游戏不可或缺的一部分 侠盗猎车手:罪恶之城 如此有趣。下半年 罪恶之城 故事中看到玩家,作为罪恶之城中新加冕的黑帮,正在建立自己的犯罪帝国并准备与Forelli家族作战,而这一统治中的很大一部分涉及到在城镇附近购买房产。



的物业任务 侠盗猎车手:罪恶之城 (以及 侠盗飞车圣安地列斯 )在主题上与游戏的故事联系在一起,并且使玩家感到更加沉浸和与角色的联系,因为人们相信他们会做这些事情。虽然一些属性 侠盗猎车手v 与他们的角色在主题上相关,例如迈克尔的购买电影院的能力,很少有游戏玩法(除了随机的“拯救我们的生意”任务),而且这个概念比实际需要的要扎实得多。汤米·韦切蒂(Tommy Vercetti)没有做任何事情来建立统治地位 侠盗猎车手:罪恶之城 ,并且游戏的属性任务完美地反映了这一点。






《侠盗猎车手6》应该减少沮丧感

侠盗猎车手6 应该淡化一些始于 侠盗飞车圣安地列斯 并一直持续到 侠盗猎车手V. 侠盗猎车手:罪恶之城 是荒诞幽默,黑暗暴力和嘲讽讽刺的完美结合,但随着时间的流逝(尤其是在 侠盗车手四) 这些概念逐渐淡出背景,为枯燥,严肃,令人沮丧的展览铺平了道路。



在暴力,战争或任何其他问题上采取立场是没有错的,在电子游戏中表达这些立场也没有错。但是,拥有像Niko Bellic这样的角色表示,他厌倦了杀死游戏,然后允许玩家走到街上跑过100个NPC,至少在色调上是前后矛盾的。 侠盗猎车手:罪恶之城 明亮的霓虹灯天际线和摇摆不定的1980年代配乐,没有冒犯不必要的严肃性的幌子,相反,它只是允许玩家体现一个既有能力又有疯狂表现的角色。

通过调整游戏系统以使其符合故事的主题,并倾斜到稍微扎营,更有趣的态度, 侠盗猎车手6 可能是Rockstar有史以来最好的游戏之一。希望他们不会像让玩家再次折磨NPC一样使人沮丧,也不会让他们对泰迪熊的治疗感到厌恶。