我们最后一次翻拍对TLOU第3部分意味着什么

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预期的PS5版本的《我们的残局》可能会对开发人员Naughty Dog产生影响,人们可能不得不拭目以待。





没有什么像确认 我们的最后一部分,第3部分, 还有一个 OU 尽管前两场比赛取得了成功,但续集可能根本不会发生。无论哪种方式,据说顽皮狗都在对原始PS5进行翻拍 我们的最后 -在2014年版PS4之后,在不到10年的时间内进行了第二次修复。该项目的存在可能会影响理论 我们的末日3 从几种意义上讲。






的细节 我们的最后 翻拍-尚未正式宣布-尚不清楚,但至少可以得到真正的4K分辨率和3D音频,以及更详细的字符,对象和纹理。更大的问题可能是它将改善多少游戏玩法 合并自 我们的最后一部分2 ,因为这些操作可能涉及重新平衡细分受众群,从而需要几个月的额外工作。奖金内容可以进一步扩展发展。



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进度方面的延误 我们的最后一部分3 是最大的潜在影响 OU 翻拍,但远远不能保证。在最近的一次采访中,打破产品存在的记者- 彭博社 的杰森·施赖尔(Jason Schreier)-说 我们的最后 是 ' 人们在明年左右要做的事情 ””而其他游戏仍在试生产中,因为Naughty Dog是一个多团队工作室,一些工人可以暂时退出第一线。仅当翻拍结束很长时间和/或吸收其他团队的资源时,进度才会延迟。假设地,人们甚至可能最终被剥夺 我们的最后 重新制作项目以在其他地方提供帮助,因为没有任何重新制作的作品要比卖座大片的原作更好。






我们的最后一部分,第3部分可以与第1部分联系



顽皮狗也可能希望吸收重新学习的经验教训 我们的最后 在理论上的未来 我们的末日3 释放。某些更改和添加可能很简单,就像想要复制某些游戏内容或设定部分一样简单。从更深层次的角度来看,作者可能会意识到,他们想重新审视某些主题或情节,当涉及到构建脚本时,不可避免地将其中的一部分最小化或忽略掉。甚至最好的游戏也必须判断什么是重要的,因为加载了不间断风扇服务的脚本可能很笨拙,而且是其两倍长。






创意总监尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)消除了以下观念: 我们的最后一部分3 正在积极开发中,认为这将是“ 难以证明回到那个世界 '在上一场比赛之后,该比赛本身就进行了合理化制作的工作。开发人员经常不停地反复浏览系列游戏,这可能会导致创作上的无聊或停滞,从而导致平庸的游戏或才华横溢的人去寻找更多有趣的机会。完全有可能 我们的最后 重制可能是系列中的最后一个“新”条目。