巨像2的影子会是什么样?

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《巨像之影》曾被誉为杰作,甚至在游戏发行15年后,续集的前景也令人振奋。





Ico团队 巨人的影子 通常被誉为有史以来最史诗般的视频游戏之一。该项目利用其身临其境的世界,极简主义的叙述和令人惊叹的前提来提高其质量,远远超出了其他游戏所能达到的范围。随着最近 PlayStation 4翻拍, 巨人的影子 随着新玩家被允许体验这一奇观,它正受到越来越多的关注。然而,随着这种流行的兴起,一个短暂的问题出现了。这个杰作的续集会实现吗?






如此成功的游戏的续集似乎是向前迈出的明显一步。但是,粉丝也需要意识到转型项目的范围和愿景,例如 巨人的影子 。 Ico团队的游戏是如此独特,因为它的个性,尽管如此。没有其他游戏能够复制Team Ico的成就 巨人的影子 就纯粹的沉浸感和音调而言。尽管如此,对这样的续集可能包含什么的猜测还是令人着迷,特别是考虑到游戏拥有如此出色的神秘本质。



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如果续集 巨人的影子 要做到这一点,至关重要的一点是,Ico团队要向其继任者传递相同的语气。在流浪者的整个冒险过程中感受到的实际厄运和忧郁与人们将要杀死巨人时所获得的胜利形成了鲜明的对比。续集将需要表现出对两种音调的精通,就像它的前身一样。为了实现这种音调的连续性,声音和音乐的使用必须与原始作品一样保持完美。 巨人的影子' 令人印象深刻的配乐清晰地表达了音调,并不断变化以适应玩家的情感。






新地点和新巨像

一个有趣的想法思考着一个潜在的续集 巨人的影子 正是故事发生的地方。当然,叙述可以在与第一款游戏相同的位置进行。但是,流浪者故事的偏僻本质使其感觉就像是自己的弧线。尽管对于Wander来说并没有一个圆满的结局,但将玩家带回同一位置可能会减轻第一场比赛的情绪负担。相反,进行另一个独立的叙述可能是一个更有希望的想法。至于位置本身,天空是极限。它可能是一个幻想环境,就像它的前身一样,是一个未来主义的环境,或者也许是类似于现代的东西。尽管Ico团队可能会再次拥抱幻想世界,但对未来主义的想法 巨人的影子 听起来非常有趣。



所有这些讨论最终导致了巨人本身。简而言之,很难确切说明Ico团队将如何使用这些新的野兽。然而, 巨人的影子' Beta有更多未使用的巨像 从来没有进入完成的项目。其中一些设计是凤凰,猴子甚至是奇怪的“ 带翅膀的恶魔 输入怪物。如果他们继续幻想的场景,这些设计可能会续作新的生活。尽管很有可能,Ico团队将全神贯注于创造新的和原始的巨像进行战斗。






全面的, 巨人的影子 不仅仅是续集。新地点和新巨像的概念足以使任何Team Ico球迷垂涎三尺。尽管现在似乎不太可能有新的版本,但第一款游戏中的概念听起来非常合理。进一步扩大它们肯定会激发各地的游戏玩家。