为什么KOTOR 2的Kreia是有史以来最出色的《星球大战》角色

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克雷亚(Kreia)担任《旧共和国2》(骑士团)玩家的导师。





黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)有一种习惯,可以利用既有IP开发游戏,并制作出该系列中的最佳作品。许多人会考虑 旧共和国骑士II:西斯领主 做到最好 星球大战 这款游戏曾经制作过,尽管它拥有大量削减内容的明显缺陷。以完全相同的方式 粉丝喜欢 辐射:新维加斯 更好的 比它的前任, 总值2 比起原始版本更可取,这是因为它的细微差别和黑曜石带给宇宙的引人入胜的角色。的亮点 总值2 克雷亚(Kreia)是使游戏如此出色的一个主要因素,而克雷亚是从绝地和西斯赶出的神秘力量使用者。






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克雷娅(Kreia)如此迷人,因为她对原力军的看法。就像 最后的绝地武士 了解力量,克雷亚(以及延伸 总值2 )具有超越典型的亮面/暗面二分法的独特观点。这是一种罕见的品质 星球大战 宇宙要退后一步,并尝试以客观的方式检查特许经营权的道德标准。



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虽然Kreia不是玩家的化身 总值2 ,她通常是游戏面对许多粉丝的游戏时所遇到的障碍。 星球大战 佳能。在2007年的一次采访中 StarWarsKnights.com , 总值2 首席设计师兼作家克里斯·阿韦隆(Chris Avellone)提到,克雷亚(Kreia)是他对原力本质的挫折的化身。很大程度上是由于与 星球大战 粉丝本身,以及阿韦隆(Avellone)的一位特别粉丝,克里娅(Kreia)就是一个如此成功且充实的角色。






老共和国骑士团中克雷亚的细微差别

克雷亚是 总值2 由于她在训练达斯·雷文(Darth Revan( 总1 (主角)在担任绝地武士的第一时间。当瑞文(Revan)最终跌入黑暗面时,克雷亚(Kreia)和她的教for被推举为创建了西斯领主(Sith Lord),她被逐出绝地组织(Jedi Order)。她本人将继续成为西斯领主,被称为达斯·特拉亚(Darth Traya),此后她成为经常被重新审视的西斯二人制的受害者,她的学生对她的力量产生了影响和联系,她的学生达斯·西昂和达斯·尼希卢斯从她手中夺走了她的力量。



克雷亚遭到两个挥舞武力的派别的嘲笑后,对这支部队完全幻灭了,认为它不过是用于实现政治和个人目标的工具。克里娅现在已从绝地和西斯流放,他寻求一种永久消灭该部队的方法,以消除银河系的腐败影响。克雷亚(Kreia)成为球员的指导者 总值2 ,尽管对于大多数游戏来说,她的动机还不是很清楚。通过多次讨论,克雷亚(Kreia)概述了她的哲学,并责骂或称赞玩家的对话选择。






根据Avellone的说法,“ 她在玩家中看到了摆脱命运的机会,并摧毁了束缚万物的东西,从而使银河重新获得了自由。 。”她的信念的复杂性和新颖性体现在玩家经常获得“暗面”和“浅色”点的对话决定,以及在一次对话中同时获得和失去克雷亚本人的支持。



克雷亚(Kreia)是最好的写作 星球大战 性格,因为她的对话和信念积极参与了无处不在的宇宙影响,通常以纯黑色和白色观看。她拒绝强迫使用者必然属于绝地或西斯类别的想法,并强迫玩家考虑自己的观点。她的体贴和不断的质疑不断提升 旧共和国骑士II:西斯领主 不仅进入上层 星球大战 电子游戏,但全部 星球大战 一半。

来源: StarWarsKnights.com (通过Internet存档)