为什么暮光之城公主的故事续集被废弃

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在《暮光之城公主》获得财务上的成功之后,在开发的早期阶段就有了续集,但后来又改头换面了,以支持另一款游戏。





什么时候 塞尔达传说:暮光之城公主 在2006年为Wii和GameCube推出了跨平台,它满足了许多想要更成熟的粉丝的愿望 塞尔达传说 游戏。 时间的陶笛 , 和 马约拉的面具 特别是主题和艺术风格都比较暗淡,而 风之杖 最初因其卡通般的图形和鲜艳的色彩而感到恶心。 暮光公主 被证明是巨大的成功,销量超过 风之杖 ,并且似乎证明了现实而认真的设计是未来的未来 塞尔达传说 。






暮光公主 实际上非常成功,以至于许多开发人员很快开始着手开发与 塞尔达传说 游戏,旨在成为类似于 马约拉的面具 涉及到 时间的陶笛 。但是,该项目处于旁观状态,因此可以针对最终结果进行游戏测试 林克的Cross训练 。宫本茂想制作一部 塞尔达传说 可以利用Wii Zapper(一种用于容纳Wii Remote和Nunchuck的外设)来玩射击游戏的游戏。他答应了 暮光公主 开发团队认为,如果原型游戏在焦点小组测试中遭到轰炸,任天堂将把齿轮切换到已经开始设计的续集上。这 训练 尽管在游戏测试中取得了巨大的成功,宫本的远见变成了现实, 暮光公主 续集从未见过光明。



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信息来自以下视频 你知道游戏吗 在YouTube上关于不同 塞尔达传说 从未完成开发的游戏。续集 训练 当时他也提出了自己的想法,希望引入竞争性的多人游戏,并可能引入第一人称视角,但遭到任天堂的拒绝。其他续集,例如对 风之杖 在Game Boy Advance上,第三次 四剑 s DS上的游戏,也从未动摇。






直接暮光之城公主续集本来可以很棒

的Hyrule 暮光公主 很大,而且面积很大。它不如美国的大海泛滥 风之杖 ,但该设置肯定可以为 暮光公主 续集。毕竟,还有其他类似的土地 马约拉的面具 必要时可以发明的Termina。 暮光公主 具有一些 塞尔达传说 最好的地牢,并在游戏后期(限制使用的地方)引入创意物品。续集可能使一些较晚的游戏创意更加充实或以新方式使用。



对于Double Clawshot来说尤其如此,它是在Hyrule Castle之前在游戏的最后一个地牢中提供给玩家的,它非常有趣,应该有机会在更多情况下使用。当Double Clawshot重新出现在电视上时,粉丝们不得不等待五年才能再次接触到该商品 天空之剑 。不幸的是 暮光公主 考虑到引人入胜的叙事选择,续集从未实现。 米德纳与暮光之城 ,更令人沮丧的是,听说它从未发生过,因为它被射击者的附带利益所篡改。