塞尔达传说:风行者2几乎发生在暮光之城公主之前

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《风行者》是当今最出色的《塞尔达传说》游戏之一,但其艺术风格是其首部续集被《暮光之城公主》淘汰的原因。





尽管今天肯定有粉丝,但GameCube是任天堂在商业上最不成功的家用游戏机之一。许多游戏玩家并不热衷于该平台的一些更具实验性的游戏, 塞尔达传说:风之杖 就是一个很好的例子。它可能被认为是更好的之一 塞尔达传说 今天的比赛,但是 风之杖 销量不佳,以至于其GameCube续集最终被废弃,转而支持 暮光公主






风之杖 采用了一种新的方法 塞尔达传说 多个方向的特许经营权。游戏在广阔的海洋中进行,岛上散布着玩家可以航行的岛屿,与该系列众所周知的陆基中世纪王国完全不同。可以说最大的不同 风之杖 然而,带到餐桌上的是其具有阴影效果的艺术风格,该风格已在许多其他方面得到了重用 塞尔达传说 头衔,例如多人游戏 塞尔达传说 游戏。



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当它于1998年在Nintendo 64上发布时, 时间的陶笛 创新的摄像头控制和引人入胜的故事在业界引起了轰动。许多玩家对系列的前进方向着迷,热切地等待着GameCube上图形效果更好的继任者。 N64标题的深色主题和美观似乎巩固了 塞尔达传说 并排休息 银河战士 作为任天堂最成熟的系列之一,具有逼真的艺术风格和成人主题。考虑到这种情况,有意义的是 风之杖 的卡通表情不高兴 塞尔达传说 2000年代初期的歌迷。






《风行者》原本是《暮光之城公主》之前的GameCube续集

根据 你知道游戏吗? 在YouTube上, 风之杖 原本计划在GameCube上获得续集。任天堂归因于 风之杖 的销售不佳,特别是因为美国球员渴望外观更逼真 塞尔达传说 游戏。系列制作人青沼荣司声称 风行者2 在将项目变为现实之前大约一年的时间处于计划和早期开发阶段 塞尔达传说 粉丝一直在期待。



这个新的,现实的 塞尔达传说 最终成为 暮光公主 ,以其坚韧的外观而闻名。即使卖得比 风之杖 ,它的艺术风格几乎没有延续,而 风行者 被重复使用了几次。像这样的游戏 小盖风行者 DS续集, 幻影沙漏 ,使用了最初讨厌的外观。 暮光公主 链接从 超级粉碎兄弟终极版 但Toon Link自从首次亮相以来便继续保持他的完美出席率 超级粉碎兄弟争吵 。这是一个耻辱 塞尔达传说:风之杖 细胞阴影样式是其潜在GameCube续集的消亡,但至少 暮光公主 最终也成为了出色的游戏。






来源: 你知道游戏吗?