塞尔达传说:TOTK - 你能同时最大化心脏容器和耐力容器吗?

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虽然心容器和体力容器占了很大一部分 塞尔达传说:王国之泪 随着游戏进程的推进,想要最大化自己属性的玩家将不得不走遍海拉尔的几乎每一个角落才能做到这一点。使用相同的系统 荒野之息 , 王国之泪 各种具有挑战性的敌人和地形使心脏和耐力对于战斗、探索和各种挑战(例如驯马)至关重要。然而,由于这两种统计数据共享可消耗的资源, 托克 迫使玩家在优先考虑其中一个或另一个之间做出选择。





很像 荒野之息 ,玩家的大部分额外生命值或耐力将来自完成 托克 各个神殿并获得其中的祝福之光,其中四个可以在任意女神雕像处兑换心之容器或体力容器。更符合传统 塞尔达 然而,标题 王国之泪 还在每个主要地牢的末尾奖励心脏容器,即使对于那些可能没有非常彻底探索过的玩家来说,它也是额外生命值的来源。然而,最多有 40 颗心和三个完整的耐力轮,玩家可能需要挑选他们喜欢的统计数据。






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玩家无法在 TOTK 中同时最大化心脏和耐力

如同 荒野之息 , 王国之泪 不允许玩家最大化心脏和耐力。即使所有的 托克 的寺庙、神社以及完成的少数几个可以提供心之容器或耐力容器的任务,将一项统计数据最大化后,其他两项升级都未达到最大值。虽然这不太可能成为任何问题,特别是对于那些充分利用游戏的车辆制造和烹饪机制的人来说,但对于完成主义者来说,距离统计数据的最大潜力可能会有些令人沮丧。

TOTK DLC 可能会带来更多生命值和耐力升级

虽然未来潜在的 DLC 可能会让玩家最终同时最大化这两种统计数据,但值得注意的是,即使 荒野之息 的额外灵珠来自 这 冠军 的歌谣 ,心和体力都还没有达到极限——也就是说更多 托克 内容不一定能为玩家带来足够的资源来充分发挥。然而,另一方面, 获得每一项健康和耐力升级 托克 确实让玩家更接近游戏的上限,与基础游戏相比,只需要两次升级 奥特威 是三个。






虽然缺失的心或耐力可能会让完成主义者感到烦恼, 托克 有很多方法可以规避限制,例如通过在旅馆做饭或休息获得临时的心和耐力,或者在瞭望台下方的角雕像的两个统计数据之间交换升级。而且,与许多额外的挑战一样 塞尔达传说:王国之泪 与科洛克种子或护甲升级一样,心和耐力可能更多的是为了促进玩家的旅程,而不是完全最大化。