根据 Reddit 的说法,10 个最佳电子游戏反派

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有些游戏令人难忘,因为它们让玩家扮演有趣主角的角色,但其他游戏则通过让玩家与伟大的人物战斗来茁壮成长。对手给英雄一些有意义的事情来克服,他们有许多不同的风格。





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一些坏人是如此纯粹的邪恶和不讨人喜欢,以至于玩家不禁陶醉于他们最终的失败。有些是如此迷人和有趣,以至于几乎很难反对他们。无论哪种方式,一个好敌人都是衡量任何值得记住的好人的必要衡量标准,为此,他们值得认可。



牧羊人将军(现代战争 2)

这 使命召唤 与令人难忘的对手相比,游戏可能更多地以其夸张的动作和抽搐的游戏玩法而闻名,但是 现代战争2 在牧羊人中将给玩家一个梦幻般的坏蛋。虽然他起初可能看起来像是一个不起眼的军事硬汉,但最终揭露他是他的国家的叛徒,他一直在故意推动俄罗斯和美国之间的冲突以引发第三次世界大战。

复仇者阿尔夫 回忆起击倒 Shepherd 的感觉有多好,他说,“[杀死他] 对我来说是最愚蠢、最愚蠢、最愚蠢的方式之一,超越了我在电子游戏中暂停难以置信的场景,但我仍然喜欢它,因为我非常恨他.'






避难所技术(辐射)

每个 掉出来 游戏有一组独特的敌人派系和对手,但 Vault Tech 的邪恶做法贯穿其中。一家销售核沉降物掩体的公司在核后环境中可能看起来像是好人,但随着每位 Vault 玩家的访问,Vault Tech 从事着严重阴暗的业务变得更加清楚。



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大多数保险库并没有保护里面的人,而是进行了可怕的生理或心理实验。 接线员89 直言不讳地表达了这一立场,称每个 Vault 都是“企业贪婪和不道德、非自愿、暴力和病态的人类调节/测试”的证据。



英俊的杰克(无主之地 2)

英俊的杰克是玩家又爱又恨的反派角色的完美定义。虽然他充满敌意并嘲讽玩家角色,但他机智的机智和狡猾的幽默使他跻身电子游戏反派的高层。

尽管是潘多拉的独裁者,但不知何故,杰克是潘多拉中最讨人喜欢的角色之一 无主之地 2 . 黑狼 同意,并解释说杰克如此令人难忘,因为“人物刻画和表演都是一流的。”后 无主之地 2 , 杰克也在其中扮演了重要角色 无主之地:前传 .

主权(质量效应)

这 质量效应 特许经营充满了令人难忘的玩家选择,但这款游戏也以其令人生畏、写得很好的对手吸引了粉丝。很多第一 质量效应 游戏花在试图弄清楚收割者是什么以及他们想要什么,当玩家与收割者的代言人 Sovereign 交谈时,他们很快就会发现他或她超出了他们的头脑。

在游戏中将 Lovecraftian 的恐怖带到生活中可能具有挑战性,因为根据定义,它们是不可知的。 凉爽的 重复 Sovereign 的一句话,展示了收割者在游戏中的感受,他说:“有血有肉的原始生物,我们远远超出你的理解范围。”

凯瑞甘(星际争霸)

它可能已经十多年没有看到新的主线游戏了,但是 星际争霸 特许经营今天仍然值得一玩。即时战略特许经营以其竞争场景和深度游戏而闻名,但它也拥有一些具有惊人深度的角色。

凯瑞甘有着独特的外表,但 jejcicodjntbyifid3 指出“她的出身也很令人心碎。” Sarah Kerrigan 曾经是一名通灵的人类间谍/刺客,但她最终被外星 Zerg 俘虏并变异为他们控制下的仆人。她最终崛起为整个虫族军队的领袖,并成为整个银河系的敌人。

荷兰范德林德(荒野大镖客:救赎 2)

许多人怀疑 Rockstar 能否重蹈覆辙 荒野大镖客:救赎 前传的成功。球迷们在比赛前就已经看过荷兰人范德林德了 荒野大镖客:救赎 2 ,但很少有人预料到他陷入对抗会如此有趣。

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作为 这一点不好笑 惊呼,“玩 RDR2 并看着他垮台真是太难了。”虽然他一直是游戏中的歹徒,但他与政府的问题最初是基于对个人自由和代理权的合理渴望。最终,威胁和失败将他进一步推向极端主义,直到他几乎不再像曾经的那个有原则的人,即使他有缺陷。

弗兰克方丹(生化奇兵)

Andrew Ryan 可能是原著中更为知名的反派 生化奇兵 ,但他不是唯一一个。在 Rapture 陷落之前,Fontaine 是 Ryan 反对派的领袖,并直接卷入了导致水下城市国家陷入混乱的冲突。

有人可能会认为,成为玩家敌人的敌人会使 Fontaine 成为朋友,但事实并非如此。 卡特S20884 解释了轮到这位可能成为盟友的感受,他说,‘那种背叛感觉很可怕,我迫不及待地想杀了那个家伙。那最后的战斗感觉个人。

达斯·马拉克(星球大战:旧共和国武士)

这 星球大战 特许经营以其众多令人难忘的恶棍而闻名,但达斯马拉克作为 Bioware 角色扮演游戏的反派在粉丝的记忆中占有一席之地 星球大战:旧共和国骑士团 .

Malek 最初是共和国的指挥官,在曼达洛战争之后,他和 Revan 被 Vitiate(又名西斯皇帝)腐化。 炖咸菜 谈到这款游戏时,“我记得第一次看到 KotOR 的封面艺术时,他看起来很酷。” Malak 的独特外观由他的大型金属假颚固定,让他在 Revan 切断他的真颚后可以说话。

GLaDOS(门)

Genetic Lifeform and Disk Operating System,通常被称为 GLaDOS,以其残忍、滑稽的嘲讽在整个游戏中赢得了玩家的心 门户网站 专营权。一个幽默的前人类数字人格,灵感来自 2001年 的 HAL 9000 和其他流氓 AI,GLaDOS 的许多侮辱在充满 视频游戏历史上的一些最佳引述 .

Reynsla_of_Rivia 记得 GLaDOS 最好的台词之一,引用,'恐怕你即将成为活着俱乐部的前任主席。哈哈。'

导演 (Left 4 Dead)

死了4个人 充满了可怕的不死敌人,但玩家最大的对手实际上是他们从未见过的实体。两个都 死了4个人 游戏旨在与朋友反复玩,因此开发人员面临着避免可帮助玩家“游戏”敌人类型和生成的可预测性的挑战。

答案是名字不祥的导演。 Director 通过分析玩家的弹药、生命值、能力和技能来实时控制敌人的生成、视觉效果、资源掉落等。作为 费什托夫 解释说,任何时候玩家都面临戏剧性的成功或失败 死了4个人 , '这不是运气。是主任。

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