最佳真人快打游戏排名(根据IGN)

看什么电影?
 

经过近三十年的发展,真人快打仍然强大-但那段时间里最好的游戏是什么?





很难相信世界上最受欢迎的格斗游戏特许经营权, 真人快打 ,已经快三十岁了。考虑到它的年代,它没有丝毫放慢的迹象,游戏仍然被游戏玩家疯狂购买和玩,而新电影将为整个新一代的粉丝重新振兴特许经营权。






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尽管有这种新的电影郊游,但大部分 真人快打 游戏的受欢迎程度和叙事性增加。通过使用三十年的素材,影片(以及可能的续集)应该能够从该系列的十大最佳游戏中挖掘出最佳元素。

10真人快打II-(IGN等级:7.3)

专营权的第一部续集, 真人快打II 扩展了成功的公式,并介绍了自那时以来已根深蒂固的许多角色,语言环境和死亡情况。 《外界》的境界,友善的致命伤以及邵·卡恩,基塔纳,贾克斯,米莱娜,功劳和巴拉卡等角色,都在这个游戏中诞生了。






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将比赛移至Outworld,由于强大的Shokan战士Kintaro的出现,邵康和尚宗获得了本国的场上优势。尽管堆放了甲板,但Outworld的力量再次被Liu Kang和Earthrealm的战士击败。






9真人快打vs DC宇宙-(IGN评分:7.5)

由于MCU的成功证明了这些天来,交叉转换正变得越来越流行。紧随潮流,开发者 真人快打 游戏在2008年将其财产与DC宇宙的角色配对 真人快打vs DC宇宙。



随着Shao Kahn和Darkseid合并成为反派人Dark Dark Kahn,来自两个宇宙的英雄都在竭力保持自己的境界不再融合并消除他们永远知道的存在。尽管暴力事件得到了大幅削减,但球迷们最终还是可以看到像蝙蝠侠对蝎子,雷电与超人以及北大与神奇女侠这样的梦match以求的比赛。

8真人快打:世界末日-(IGN评分:7.8)

到...的时候 真人快打:世界末日 被释放了,专营权进入了6场比赛,名册膨胀到了60多名战士。该系列在进入下一个平台之前需要叙述性的重新启动,并且还试图以夸张的方式减少其拥有的角色数量。 世界末日 通过使所有在任何游戏中出现过的战斗人员在一场胜利者通吃的最后一战中相互对抗,从而达到所有这些目的。该游戏在可自定义的战斗机和死亡选项方面也具有创新性,是当时确立的叙事连续性的史诗派。

7真人快打-(IGN评分:7.8)

开始一切的游戏, 真人快打 彻底改变了格斗游戏。与其描绘具有夸张特征的卡通人物, 真人快打 在游戏玩法中使用了人类演员的数字化渲染。同时,它在游戏过程中融合了大量的血迹和血腥,最终导致了致命或致命致命的致命一击。

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现实暴力的程度是许多父母团体关注的一个原因,直接导致了视频游戏评级系统的发展。但是对于专营权的粉丝来说,它将永远是进入世界的备受喜爱的介绍。 真人快打

6真人快打4-(IGN评分:8.0)

很大一部分 真人快打 之所以受欢迎,是因为战士的逼真的外观是通过对真实演员的数字渲染来实现的。 真人快打4 是开发人员第一次将这个公式用于他们的角色的计算机生成的3D渲染。此外,游戏还增加了回避功能,该功能可以让玩家摆脱对手的攻击,并为每名战士提供武器。

该游戏还以粉丝最喜欢的恶棍五郎的归来为特色,并介绍了巫师权智和堕落的上古神灵之角作为可玩角色。

5真人快打-(IGN评分:8.0)

2011年 真人快打 是专营店急需的重新启动,但由于其本身的叙述的沉重性和所创造的众多角色而陷入困境。 真人快打 通过时间旅行的形式重新回顾了前三场比赛的事件。在战争结束时被邵卡恩(Shao Kahn)在烈火神庙的山顶上击败 世界末日 ,雷电向自己的过去寄了一封信,以改变未来。这种从基础开始的方法包括了出现在第一部三部曲中的所有经典角色,同时增加了诸如残酷的X射线攻击之类的新功能。

4真人快打X-(IGN评分:8.4)

是2011年重启的直接续集, 真人快打X 通过探索大多数Earthrealm的战士(现在是游牧民族)如何支持Shinnok来征服Netherrealm的领域,从而延续了新的时间表。在未来二十年中,该游戏还为游戏引入了令人兴奋的新角色,例如新的Outworld皇帝,阿兹台克人装饰的Kotal Kahn;西方主题的“神秘陌生人”埃隆·布莱克(Erron Black);是索尼娅·布莱德(Sonya Blade)和约翰尼·凯奇(Johnny Cage)的女儿,卡西·凯奇(Cassie Cage)。返回的是以前游戏的X射线攻击以及《野蛮人》,而DLC则进行了扩展,以提供新的角色,例如传闻已久的猩红色。

3真人快打11-(IGN评分:8.5)

最新的分期付款 真人快打 佐贺 真人快打11 是该系列历史上规模最大,应用范围最广的游戏。除了最初的25个可玩角色之外,该游戏还包括12个DLC角色和一个扩展的故事模式(也称为DLC)。其他游戏功能还包括自定义三种战斗风格的角色,在线游戏功能以及庞大的旁冒险。

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该游戏还在Kronika(一位长老神兼Shinnok的母亲)中介绍了其首位女性对手。她基于时间的诡计使该系列在游戏结束前又有可能重新叙事。

真人快打:致命联盟(IGN评分:8.6)

前四期 真人快打 该系列影片遵循了久经考验的真实公式:一个神秘的“大恶魔”(Big Bad)威胁要在一场武术比赛中接管Earthrealm,尽管刘健被世界上最好的战士所占据,但还是被刘康(Wang Kang)夺得了冠军。

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为了重新设计下一代平台的公式,开发人员决定不遗余力地叙述 真人快打:致命联盟 ,因为在介绍性剪辑现场的前几分钟,刘康被杀。结合主要对手的商宗和权智的合作,为正在进行的故事提供了急需的帮助。

1个真人快打:欺骗-(IGN评分:8.8)

真人快打:欺骗 引入了令人兴奋的新叙事元素 真人快打 神话。首先,游戏以阴沉的音符开始,Earthrealm的所有战士都被致命联盟击败。此外,游戏还以Onaga的形式推出了一个强大的新反派,Onaga是Outworld的前皇帝,又被称为“龙王”。还引入了一个名为Shujinko的新英雄,以及一种邪恶的雷神之神迷们认识并喜欢的形式:Dark Raiden。该游戏增强了个人的致命性和舞台上的死亡人数,并引入了格斗/国际象棋游戏混合体,这是一项有趣且令人愉快的创新。